麻雀の基本
【ゲームの親決め】
麻雀ゲームの親はサイコロで決める
ゲームを始める場所を決め、麻雀牌の山を積み終わったら、まず親を決めることになります。
- 場所決めで
を取ったAが、1回目のサイコロを振ります。
3と4で合わせて7になったとします。
- サイコロの目の7にあたるC(番号については下図参照)が、2回目のサイコロを振る。 ここでは2回目のサイコロが1と5で合計が6となるとします。
- Cから6の目にあたるDがゲームの最初の親となります。
- Dのところに「起家マーク」をおきます。
* 起家マークは、最初の親の卓の右端において、ゲームが終了するまで移動しない
1回目のサイコロ

2回目のサイコロ

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