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麻雀の基本
【ゲームの親決め】

麻雀ゲームの親はサイコロで決める

ゲームを始める場所を決め、麻雀牌の山を積み終わったら、まず親を決めることになります。

  • 場所決めで麻雀牌:東を取ったAが、1回目のサイコロを振ります。  3と4で合わせて7になったとします。
  • サイコロの目の7にあたるC(番号については下図参照)が、2回目のサイコロを振る。  ここでは2回目のサイコロが1と5で合計が6となるとします。
  • Cから6の目にあたるDがゲームの最初の親となります。
  • Dのところに「起家マーク」をおきます。

* 起家マークは、最初の親の卓の右端において、ゲームが終了するまで移動しない

1回目のサイコロ

麻雀のルール:親の決め方

2回目のサイコロ

麻雀のルール:親の決め方

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